mercredi 31 mars 2010

2010年03月30日:『スパIV』キャラバランスはこう変わる


Jusqu'à présent on a pratiquement eu droit qu'à un image training.

La semaine passée, le producteur de Super Street Fighter IV, M. Ono, a parlé au sujet des ajustements d'équilibrage entre les persos, les détails ayant été diffusés au public via le blog officiel.

Cette fois-ci les explications concernent les 6 personnages que sont Ryu, Ken, Chun-Li, E. Honda, Blanka et Zangief. Pour faire court nous avons résumé simplement ci-dessous.

Ryu
  • Le temps de récup après un Shouryukena été augmenté. (NdT: Il semble que ce soit un Shouryuken placé en même temps que le coup de l'adversaire).
  • On ne peut plus cancel un Hadouken vers un Shinkuu Hadouken.
  • Le nouvel ultra Metsu Shouryuuken est assez difficile à placer mais il fait de gros dommages.

Ken
  • Le Shiden Kakato Otoshi est plus puissant (On ne connait pas encore sa puissance et si il se place facilement).
  • L'intervalle entre deux Shouryuuken faibles a été réduit.
  • La nouvelle ultra Guren Senpuu Kyaku a une Rush Chikara forte ( Tatsumaki Senpuu Kyaku).

Chun-Li
  • Ses coups normaux ont été revus en profondeur (Son poing moyen touche loin, son coup de pied retourné est plus fort, etc...).
  • Sa "nouvelle" ultra Kikoushou : Bien qu'il soit un peu plus faible il est utilisable à toutes les sauces...

E. Honda
  • Les frames d'invincibilité du Super Zutsuki (NdT : Ou Super Head Butt) ont été revus à la hausse. On peut par exemple passer un Tiger shot au sol.
  • Sa nouvelle ultra Shin Orochi Kudaki est une projection très puissante. Combiné au Hyakkan Otoshi il est efficace.
Blanka
  • La rigidité du Surprise Forward a été revue à la baisse.
  • La Rolling Attaque faible fait moins de distance et devient donc une attaque de feinte simple.
  • Sa nouvelle ultra Shout of Earth est une attaque qui peut surprendre à mi-distance.

Zangief
  • Le Double Lariat est moins fort.
  • Les dommages de ses attaques a été revue à la baisse (NdT: Je crois que ça concerne les 360 en particulier).
  • Les coups sautés sont moins puissants.
  • Sa nouvelle ultra Siberian Blizzard est une attaque de projection en l'air efficace.
Bien-entendu il y a d'autres ajustements en dehors de ceux présentés ici.

Ce qui est très intéressant c'est que ces ajustements ne concernent pas seulement l'équilibrage entre persos mais aussi leur images. (NdT: Littéralement c'est bien le mot image qui est utilisé mais je pense qu'il est à prendre au sens de personnalité.)

Par exemple, comme Zangief est principalement un combattant au sol ses coups aériens ont été légèrement amoindris. Dans ce but la puissance de ses coups semble pouvoir changer lorsqu'il marche.

Avec ces changements, il serait bon que les combats soient enfin équitables, n'est-ce pas ?

Source : Kotaku.jp

mardi 30 mars 2010

Grub !

Alors oui juste un petit message au sujet de grub.
Je fais partie des heureux utilisateurs qui ont un dual-boot entre Windows et Linux ou plus précisément entre Windows XP Home et Debian (da best distro ever !). Le fait est que mon utilisation de ces deux OS se fait par "phases" ou plus communément, j'ai mes périodes Windows et mes périodes Linux et jusqu'à aujourd'hui je passais mon temps à mettre à jour mon menu.lst entre la plupart de ces phases pour ne pas tout le temps avoir à choisir manuellement l'OS sur lequel je veux booter.
Donc est venu le moment où je me suis demandé si il existait un moyen de garder le dernier OS utilisé de telle sorte que je ne sois plus obligé d'éditer à chaque fois (bêtement) mon menu.lst et qu'entre chaque "phases", aussi courtes soit-elle, de simplement changer d'option de menu aux moments idoines.
Je ne doutais pas que ce soit possible vu que c'est un projet de la sphere Linux (et deux têtes valent mieux qu'une dit-on, d'autant plus quand ces têtes ont une approche très fusionnelle avec celle des "utilisateurs moyens"), j'ai donc commencé ma petite recherche sur internet. En parcourant mon menu.lst je remarques quelques lignes comme
# savedefault=true
ou
# howmany = all

Dans le premier cas on peut penser se rapprocher de la réponse, dans le second on en profite pour faire d'une pierre deux coups.
Parmis les pages que j'ai vu certains préconisent l'utilisation de startupmanager : un outil graphique dont la photo d'écran présentait bien une option "Last Used" pour le choix de l'OS par défaut donc exactement ce que je cherchais.
Je ne suis pas spécialement fan de l'outil graphique mais d'un autre côté je n'avais pas envie de me prendre la tête une heure à chercher la solution ; les pistes que j'ai parcouru jusqu'alors montraient qu'en fait je faisais un peu fausse route avec savedefault.

Bref, pour savoir quoi modifié je n'y suis pas allé par 4 chemins : j'ai installé startupmanager en une commande (ce qui, au passage, va bien plus vite que de chercher, télécharger puis installer un logiciel àla mode de Windows. Je vous le garantie. Et puis ça permet de faire des scripts comme le script d'installation du japonais que j'avais écrit il y a quelques temps) et j'ai laissé cet utilitaire faire les changements pour moi.
Ensuite, parce que c'est bien beau de choisir la solution de facilité mais encore faut-il nourrir sa culture générale, j'ai fait un petit diff entre ma sauvegarde avant les changements apportés par startupmanager et le fichier en production. Donc voilà le résultat de la commande :

eminomeneko@devstation:/boot/grub$ sudo diff menu.lst menu.lst.ima
[sudo] password for eminomeneko:
14c14
< default        saved
---
> default        0
34c34
< ## password --md5 $1$gLhU0/$aW78kHK1QfV3P2b2znUoe/
---
> #      password --md5 $1$gLhU0/$aW78kHK1QfV3P2b2znUoe/
136a137,146
> title        Debian GNU/Linux, kernel 2.6.26-1-686
> root        (hd0,5)
> kernel        /boot/vmlinuz-2.6.26-1-686 root=/dev/hda6 ro quiet
> initrd        /boot/initrd.img-2.6.26-1-686
>
> title        Debian GNU/Linux, kernel 2.6.26-1-686 (single-user mode)
> root        (hd0,5)
> kernel        /boot/vmlinuz-2.6.26-1-686 root=/dev/hda6 ro single
> initrd        /boot/initrd.img-2.6.26-1-686


On observe donc bien qu'en fait le changement apporté par startupmanager c'est la valeur de l'option default qui de ce que je croyais jusqu'alors ne pouvaient êtres seulement numérique. Ça donne une petite idée de la manière dont est gérée cette option au niveau du code source. Genre je récup en tant que chaîne de caractères, on compare avec une des chaînes prévues (en l'occurence saved ici) et sinon on regarde si c'est transtypable en entier, sinon probablement on lève une exception/erreur.
Comme je l'ai dis plus tôt j'en ai profité pour faire d'une pierre deux coups. Cette fois ça concerne l'option howmany qui me permet de limiter le nombre des entrées de noyaux qui sont affichés dans Grub.
Jusque là j'ai fais system-D en commentant les lignes (pas sur ce poste mais d'autres) que je ne voulais plus voir apparaître. On note donc que par la même occasion, startupmanager en a profité pour faire ce petit ménage de printemps (qui donc est de saison) d'où les lignes qui sont simplement supprimées et non pas seulement remplacées.
Autre chose. J'ai du ajouter l'option savedefault dans la section concernant Linux parce qu'il n'était pas présent. En fait là où on aura ajouté savedefault on gardera une trace de ce choix et sinon ben on reste sur le dernier. C'est pratique si vous avez par exemple d'autres entrées que vous utiliseriez ponctuellement comme memtest86+. Une fois utilisé et le PC rebooté on retombe sur le choix précédent l'utilisation de Memtest c'est-à-dire Linux ou Windows.

Bref pour faire court : si on veut que grub se souvienne du dernier OS choisi il faut affecter la valeur saved à l'option default, et si on veut limiter automatiquement le nombre de kernels qui vont êtres proposés au démarrage, il existe une option howmany qui appèpte pour valeurs soit "all" si on veut qu'il complète simplement le menu.lst à chaque installation d'un nouveau noyau, soit un nombre entier qui délimite le nombre de noyaux présents dans le menu de démarrage.
Voilà pour mon premier post sur Linux. D'autres suivront certainement.

samedi 20 mars 2010

2010年03月19日:サイキョー流道場オープン!

Bonjour tout le monde.
L'annonce concernant Hakan ayant fait plus de bruit que prévu je suis au comble de la joie.
Une édition spéciale sur le blog des devs (Ndt: pour la deuxième fois ? Lors de la 2ème édition spéciale ? Je ne sais pas trop mais ça doit être l'une des deux possibilités) parle de Hakan et je recommande que vous le(s) lisiez attentivement!

Le 4 avril lors de la convention nationale vous pourrez tâter les 35 persos incluant Hakan, n'hésitez pas à venir faire la queue plusieurs fois car vous pourrez essayer les ajustements faits sur les anciens persos, voir de quoi les nouveaux persos sont capables et j'espère que ça vous plaira !!

Cependant nous invitons également les personnes qui n'ont pas connus SFIV mais qui veulent découvrir cette nouvelle version.
A ces personnes nous avons trouvés un bon maître.
Le maître du Dojo Saikyouryuu, maître Dan Hibiki !!
(NdT: Saikyou-ryuu signifie école/style Saikyou et Saikyou signifie "le plus fort"...)



Aujourd'hui apparait une nouvelle section "Saikyouryuu Dojo" !!
Cette section s'adresse à ceux qui se disent "Je n'ai pas joué à SFIV mais si Dudley est ajouté ça change tout" ou "Je n'ai pas joué à SFIV mais j'ai soif de conquête avec Juri..." et a pour but de les introduire au système de jeu de la série SFIV au moyen d'explications simples !
Aux côtés du maître des lieux Dan Hibiki, ses élèves que sont Sakura ou Jimmy kun (NdT: Blanka) vous enseignerons les bases du système de jeu !


Bien que le contenu pourrait être insuffisant pour les anciens de SFIV, vous pourrez voir leur échanges sympathiques qui pourront peut-être bien vous faire sourire !

Le Saikyouryuu Dojo fera l'objet de 6 mises-à-jour tous les vendredi.
Comme la dernière MàJ aura lieu le vendredi 23 avril, on en aura fini à temps pour la mise en vente le mercredi 28 avril !
Vous le lirez sans doute avec plaisir.

Bien, "La campagne qui débute aujourd'hui" (le baptême est aujourd'hui) ne se limite pas à cela !
L'ensemble des 6 parties vous seront proposées à partir d'aujourd'hui jusqu'au 23 avril ainsi que des "stand-by image" spéciaux pour vos mobiles !!
Aujourd'hui, la toute première parution : "Ryu et Ken", "Chun-Li, Cammy et Viper", "Dudley et Bison" (NdT: boxeur) vous sont livrés d'un trait !


Dès la semaine prochaine les parutions se feront successivement tous les vendredi donc n'oubliez pas de vérifier !!

De plus le site mobile officiel ne compte pas laisser la part du lion au site officiel en vous proposant entre autres les infos sur les repas collaboratifs, la présentation des Ultra combo de chaque perso en vidéo, les derniers PV (NdT : Eureka ! Enfin... Merci Wikipedia ! J'en ai eu un peu marre de ne pas comprendre ce qu'étaient ces fameux PV mais j'avais à juste titre la sensation qu'il s'agissait de vidéo... Pour ceux qui comme moi seraient -étaient- dans l'ignorance il s'agit de Participatory video ou en quelque sorte du fansub).

Vous pouvez vraiment tout y voir donc avis aux personnes qui n'auraient jamais fait un détour par ce site : allez-y tout de suite !
Utilisez donc ce QR code !!



Bien, pour le final d'aujourd'hui, je pense faire une annonce concernant le post de la semaine prochaine.
(Désolée si j'abuse un peu cette semaine !)

Une fois pour toute, la semaine prochaine sera une série de réponses aux questions !
Depuis l'époque de SFIV j'ai eu le plaisir de lire les questions ainsi que les 11 parties de [qqchose] de ces 2 dernières [autre chose].

C'est ainsi que votre humble servante Shiozawa, a participée à cette aventure avec un esprit intransigeant mais pas seulement pour les questions, les avis ou les envies !
La passion, le rêve, l'excitation, le chagrin, les regret, l'amour, les infos sur les bons restos sont autant de choses que je vous invite a exprimer en commentaire !!

Ah, comme c'est à la base un endroit où on peut répondre aux questions, si vous êtes du genre à penser "Ça m'intriguait jusque là mais j'ai pas spécialement eu envie de demander" ou "J'avais envie de demander mais j'avais un peu peur" ou "Même si je ne demandais pas je le saurais mais je voudrais demander pour voir", etc, etc...
Dans ces cas là venez écrire un message sans vous prendre la tête.

Bon, je vais prendre mon courage à deux mains pour répondre.

Qui plus est la semaine prochaine, les combattants qui brilleront lors de la convention nationale seront récompensés, et ceux qui auront attendus auront droit à une présentation des sticks d'arcade officiels de chez Mad Catz, ne passez pas à côté !!

(J'ai l'impression qu'il va y avoir du monde...)

Ainsi, chers lecteurs, le post d'aujourd'hui a été un peu maigre mais je vous invite la semaine prochaine.
Merci d'avance !!

Toutes les images de ce billet proviennent du blog officiel japonais de Super Street Fighter IV.
Every image in this thread are coming from the official SuperStreet Fighter IV japanese blog.
このトピックにすべての画像は【スパーストリートファイターIV】の日本語の公 式ブログから。 

vendredi 12 mars 2010

2010年03月11日:最後の新キャラ&新コラボめし!!

Bonjour tout le monde !
Bien, aujourd'hui enfin, enfin l'annonce !!

On en parlait déjà et on savait que le nouveau perso de SSFIV serait massif.
Son nom : HAKAN !!!!
Son nom signifie Empereur et il est Turc.


A la fin du trailer 4 qui présentait Ibuki, Makoto et Dudley on entend une grosse voix qui dit "" et ce n'était personne d'autre qu'HAKAN.

Il utilise le style de combat turc Yagli Gures et il est aussi le Président du leader mondiale de l'huile alimentaire !
Il combat en s'enduisant le corps entier avec fierté de l'huile de sa propre compagnie. Ce qu'il déteste en revanche c'est bien évidemment... le feu... (NdT: Je me demande si on a droit à une animation particulière quand il se prend un Shakunetsu Hadouken -灼熱波動拳- ! )
Après tout c'est dangereux ! Pour quelqu'un couvert d'huile comme lui ça pourrait être fatal. (NdT: Cool on peut le one shot avec un Shakunetsu alors, hein ? !)


Hakan fait face au combat avec au début son grand fut d'huile, mais il a aussi un autre visage.
Son slogan c'est : "油したたる良い親父".(NdT: Je ne sais pas trop mais pour le moment je crois que ça donne quelque chose comme "Le bon père qui fait dégouliner de l'huile").

Il a épousé une méga bonne et il a 7 enfants !

Bien entendu il aura droit à une présentation (NdT: PV de présentation mais comme j'ai toujours pas saisie avec précision ce qu'était un PV... même si j'ai l'impression que c'est une vidéo, un trailer, etc...)
J'ai très envie de vous faire connaitre Hakan !
J'ai très très envie de vous faire connaitre Hakan !
J'ai envie de vous le faire connaitre jusqu'à plus soif et pour ça je vous invite à voir le trailer 5 sur le site officiel !!

Bien, étant donné qu'Hakan entre en scène nous avons désormais tous les persos du jeu, soit 35 combattants. (Encore un peu de patience pour le combat !)

En commémoration de tous les membres on vous a préparé un wallpaper !! (NdT : Que je trouve assez classe, je vais virer Makoto et mettre celui-là.)


Intitulé 「スパIVのみんな、集まれー!」 (NdT: Suupaa IV no minna, Atsumare ! ou Tous ceux de SFIV, rassemblez vous !)
Son volume est déjà plein à craquer !
Vous pouvez l'obtenir quelque part sur la page (NdT: Le point d'interrogation en bas à droite...) des Persos donc mettez ce wallpaper à tout prix d'ici en attendant la sortie du jeu.
Encore une chose pour aujourd'hui. Une information à votre attention.
En collaboration avec 紅虎餃子房 et 万豚記 nous vous proposons les plats officiels Super Street Fighter IV ! (NdT: Je ne traduit pas les noms mais un petit coup de Google m'a dirigé vers un article de Famitsu et on voit une photo d'un restaurant.).
Pour cela nous avons déjà choisis les menus !
Aussi bien ceux qui disent "C'était super épicé !" ou "J'adore les plats épicés", soyez rassurés. On vous a concocté cette fois-ci pas moins de 10 variations de menus.

A vrai dire j'ai moi même dégustée (NdT: ou fait déguster : le saseru me gêne un peu vu qu'à mon sens la logique voudrait que ce soit elle qui en parle mais saseru c'est faire faire qqchose à qq'1 dans ce cas elle recueille des avis, enfin bref...) ces plats et en prenant en compte mes (NdT : ou "les", c'est selon...) impressions, je souhaiterais vous présenter 3 plats en particulier.♪


La réponse est au cœur du plat ! (NdT : Référence à l'intro de Ryu : 闘いの中に、答えはある!-Tatakai no naka ni kotae ha aru !- 味の中に、答えはある! -Ajiwai no naka ni kotae ha aru- Remplassant tatakai [le combat] par ajiwai [la saveur, le goût plutôt que le plat mais ça rhyme mieux ! ])
Les nouilles épicées de Ryu !
Comme son nom l'indique, ce sont des nouilles au goût de curry.
On y trouve entre autre de la viande, des pommes de terre et des légumes et le curry est super bon !!
C'est finalement bien différent du curry qu'on peut se faire à la maison. (NdT: Toi tu connais pas Cooking with the dog, faut arrêter les boites de conserves ! xD)
Les nouilles impregnées de sauce curry donnent vraiment envie d'y goûter, je les ais vite finies ! (NdT : Ah t'es une gourmande toi, hein ! :P)
Il semble que c'est le plat qui a le plus plus aux hommes du staff.


Le Kung-Fu ça n'est pas tout, je ne te le fais pas dire !
Le Tenshinhan Rouge de Chun-Li ! (NdT: Je n'ai jamais entendu parlé de Tenshinhan à part dans DB mais je ne savais pas que c'était un plat "à la chinoise"  d'origine japonaise.)
C'est super rouge, ça doit être piquant non ?
Faux ! C'est doux ! Pour vous vaire une image c'est comme une sauce ketchup avec du vinaigre doux ! (NdT : Le ketchup est très utilisé dans les sauces au japon et ça rend bien en général. Rien à voir avec le ketchup tout acide d'ici. Enfin bref ça rend bien. Sur les okonomiyaki ou le Curry rice c'est miam. Je conseil pour ceux qui auraient l'occase de manger ça au japon ou au japonais du coin).
(NdT: J'ai pas pigé toute la phrase sinon que y'a des oeufs avec pleins de sauce et que c'est super bon.)
Les enfants aussi peuvent en manger sans problèmes.


Il augmente la force dans le corps des guerriers !
La portion de T. Hawk ! Les splendides Yakisoba au piment, calmar et au poulpe (NdT : hummm ! :) Iyada !)
C'est le menu que je préfère personnellement !
Les autres du staff on dit "C'est piquant, non ?" mais pour moi l'épicé (et le doux), c'était comme il faut.
D'ailleurs et contrairement aux apparences le goût est très sain et c'est le but. (NdT: Là y'a probablement une erreur sur le sens ; j'ai un doute...)
Et puis bien entendu il y en a beaucoup (2 grosses boules!)  on peut le partager à plusieurs.

Avec ces impressions et bien que ce ne soit pas mon travail, j'ai écris une review. (NdT : Ben oui faire de la pub à vos menus SF c'est pas ton travail ! On y croit tous ! xD)
C'était vraiment très bon.

Les 7 autres  plats qui vous intéressent sont encore tenus secrets !
"Quel goût ?!" . S'il y'a des plats dont l'aspect peut surprendre, leur texture n'en est pas moins plaisante, d'autres sont pleins de saveurs,quoi qu'il en soit ils sont très bons et en plus ils correspondent à un perso, donc je pense que vous l'apprécierez !!

De plus !
La dernière fois ceux qui avaient commandés ces plats se sont vu offerts des cartes spéciales de Street Fighter. Cette fois ce seront des pins.


Pas moins de 8 jolis pins différents déssinés specialement pour l'occasion. (NdT: L'usage des restos qui participent à l'opération mais ça va pas durer à mon avis, c'est de l'éphémère).
Ils vous sont donnés au hasard.
Et encore un wallpaper special  téléchargeable grace à un QR code ou un coupon pour un plat de "Yamitsuki Gyouza" gratuit pourrons vous être offerts.

Cette collaboration commence le Mercredi 7 avril et s'étend jusqu'au 31 mai de cette année.
Malgré tout en vu de la convention nationale du 4 avril le 万豚記ヨドバシAkiba店 proposera ces repas en avant-première dès cette même date !!

Quand la chaleur de la convention nationale aura fini de se consummer, venez donc manger au 万豚記ヨドバシAkiba店. 

Cette semaine vous ont été présentés un nouveau personnage charismatique, Hakan ainsi que les nouveaux repas collaboratifs. (NdT : en collaborations avec les restos sus-cités).

A la semaine prochaine ! 

Toutes les images de ce billet proviennent du blog officiel japonais de Super Street Fighter IV.
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